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Videojuegos en los museos II

Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Microsoft Windows y Mac diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado.

El juego consta de diferentes fases o estadios: estadio de célula, estadio de criatura, estadio de tribu, estadio de civilización y estadio del espacio. Cada estadio tiene sus objetivos y un modo de juego diferente, lo que hace que se pueda aplicar a diferentes tipos de museos.

En el caso de los dos primeros estadios (célula y criatura), el jugador hace evolucionar un organismo unicelular hasta convertirlo en una criatura inteligente. En este proceso, el jugador define las características que tendrá este ser, desde el tipo de alimentación hasta sus características físicas (tamaño, longitud de las extremidades, etc.). Estas características lo hacen muy interesante para ser incluido en un museo de historia natural que trate la teoría de la evolución de las especies de Darwin, ya que haremos evolucionar una criatura y veremos cómo esta evolución afectará a la relación de la criatura con el entorno (otros animales, naturaleza).

En los siguientes estadios dejamos de controlar un individuo para controlar una comunidad (más o menos desarrollada, en función del estadio en el que nos encontremos). Estas fases hacen hincapié en las relaciones con otras comunidades (acuerdos comerciales, guerras,…), la organización interna o la política. Sería, por lo tanto, aplicable a museos de Historia, donde se trate el nacimiento de las civilizaciones y su desarrollo en el tiempo.

Al tratarse de un videojuego de entretenimiento, la parte lúdica predomina frente a la parte formativa. Para utilizarlo como herramienta en un museo sería interesante una modificación en los contenidos que lo aleje un poco de la ficción para acercarlo a lo didáctico.

Os animo a que los probéis y comentéis en este blog que os han parecido.

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La TV en el museo

El siguiente vídeo ha sido grabado en el CEDOC , Centro de Estudios y Documentación del MACBA. Lo he realizado para hablar de un proyecto educativo que nació con la exposición ¿Estáis listos para la televisión?: ZERO TV, un espacio de experimentación con el medio televisivo. En él se invitaba al público a ensayar nuevas estrategias de realización de programas, en un espacio que reproducía las distintas fases de un plató real de televisión. Además, se les ofrecía la posibilidad de hacer las caretas o los créditos del programa con el Animo, una herramienta lúdico-pedagógica destinada para crear animaciones de todo tipo siguiendo la técnica de stop motion. Muchos de los que transitaron por ZERO TV se quedaron encantados ante la posibilidad de vivir la magia de la fotografía en movimiento. Por eso, en la pieza que he realizado para presentar este laboratorio televisivo tiene especial protagonismo.

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Día Internacional de los Museos

Mañana tenemos una cita ineludible. La celebración de la 33a edición del Día Internacional de los Museos, organizada a nivel mundial y anualmente por el ICOM (International Council of Museums). Esta edición se presenta bajo el lema “Museos y Memoria”, y llega repleta de interesantes propuestas: puertas abiertas, itinerarios, visitas, talleres…y muchas actividades más.

Aquí podéis consultar lo que ofrecen algunos museos catalanes.

Os lo vais a perder?

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Doodle 4 Museums

Hoy quiero presentaros una inciativa que nos llega a través de la red. Se trata de una campaña creada con motivo de la celebración del Día Internacional de los Museos y que tendrá lugar el 18 de mayo. Su objetivo es que este evento tenga presencia y difusión en la red. Por eso, se pretende que Google cree un doodle conmemorando el Día Internacional de los Museos. Des de aquí os invito a uniros!

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Más aplicaciones

Esta vez quiero presentaros algunas de las aplicaciones que ofrece el MOMA. En el siguiente vídeo podréis ver como visitantes con perfiles muy diversos manipulan por primera vez está herramienta ofrecida des del museo y nos cuentan sus impresiones.

Ab Ex NY es  la aplicación que quiero destacar y la podréis ver en el siguiente vídeo. En este caso se trata de una aplicación para iPad, pero el MOMA ofrece aplicaciones para iPhones y para móviles con el sistema operativo Android. De esta forma se amplia el espectro de sistemas operativos móviles y se llega a un segmento del mercado de los smartphones que no siempre tienen aplicaciones de este tipo. Todas ellas son gratuitas.

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Museos y participación

En twitter os presenté a Nina Simon con su blog y su libro.

Y esta vez creo oportuno compartir la conferencia que hizó el año pasado en el Museo Picasso de Barcelona donde nos expuso todas sus ideas y experiencias en el mundo de los museos. Nina Simon mostró diferentes ejemplos de cómo los museos pueden llegar a convertirse en un lugar donde compartir experiencias con los demás. Según ella, la clave reside en enfocar la acción en los visitantes y no en las colecciones.

Aquí podéis seguir la conferencia.

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InterARTuemos!!

Bienvenidos y bienvenidas a interARTuar, mi blog sobre la interactividad en el mundo de los museos.

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